| (no subject) |
[Jul. 16th, 2009|04:50 pm] |
Игра "Интересные времена" переехала на турбазу Боровое, деревня Большое Буньково, 45 от МКАД по горьковскому М-7. Если у вас есть знакомые, которые туда собираются - не пожалейте несколких минут, позвоните им. Рассылка прошла только что, а многие, наверно, уже выехали на старый полигон.
http://www.allrpg.info/index.php?kind=news&sub=102&id=978 |
|
|
| (no subject) |
[Jul. 15th, 2009|06:53 pm] |
|
Посмотрела трейлеры к ГП и ПП и теперь испытываю неодолимое желание эмигрировать к премьере в англоязычную страну. Судя по всему, кино ниче так, но как же отвратно дублирован фильм в целом и сам ГП в особенности. У нас актер дубляжа = неудачник, использующий свою низкооплачиваемую и непрестижную работу как возможность отомстить миру за свою бездарность. |
|
|
| (no subject) |
[Jul. 15th, 2009|05:55 pm] |
|
Увидите в магазине сладости и прочее торговой марки "Акульчев", вишневый такой цвет упаковки - не берите ни в коем случае, и всем знакомым отсоветуйте. Венские вафли с интенсивным вкусом мыла. Редкостное буэ. |
|
|
| (no subject) |
[Jul. 15th, 2009|01:19 pm] |
Друзья-ролевики, не осталось ли у кого со смутных токиенистких времен доспешка (кольчуга/шлем) страшного и ужасного? Чем нелепее и смешнее выглядит, тем лучше :) очень нужен на время. Самовывоз сегодня-завтра - самовозврат в начале следующей недели, благодарность не будет знать границ в разумных пределах.
Спасибо! |
|
|
| (no subject) |
[Jul. 8th, 2009|10:14 pm] |
Почитала тут о Саудовской Аравии. Есть столько мест на Земле, куда мне ужасно хочется попасть, а вот теперь ради разнообразия одно, куда ни за какие коврижки. Кроме скверного климата, там очень, очень много денег, и тотальное вырождение – как от праздности, так и потому, что приняты близкородственные браки.
Книгу писали два человека: саудовская принцесса и с ее дневников и заметок – журналистка. Очень видно, что авторов двое, причем один клинически туп, зато другой любознателен и пишет живенько. Вопреки очевидному, сдается мне, тупаяшопиздец как раз журналистка, а принцесса - забавный персонаж. Феминистский и проамериканский пафос так бьет через край, что даже не раздражает, а как бе забавляет.
Хотя книга как бы про угнетение женщин, угнетает всех вокруг себя как раз героиня. Кого действительно жаль, так это ее мужа. Там закрученная трешовая лавстори. Цимес в том, что очень, очень многие читательницы охотно поменялись бы местами не только с этой «бесправной и угнетенной» принцессой, но и с любой, пожалуй, из ее многочисленных родственниц и знакомых. Из комментов - «Хотя СА богатая страна, и я предпочла бы жить там в достатке и одеваться соответственно законам Шариата, чем носить мини, но при этом думать постоянно о том, как прокормиться». А принцесса будто бы искренне не понимает этого и искренне ищет у читателя сочувствия.
О реальном положении дел с правами людей много эпизодов, часть из которых курьезны, часть – просто печальны и, судя по всему, оно вполне может соответствовать действительности. Основной интерес представляют описания быта и нравов. Мне было очень интересно про то, как сейчас происходит паломничество в Мекку (это, правда, уже во второй части, «Дочери принцессы», если переживете первую).
Единственное по сути, что запрещено мусульманским женщинам – это блядство; ну, угадайте, к чему мечты их стремятся, ага. Нам тут так и не снилось. Описаны две юные, всем обеспеченные девушки из очень хороших семей, которые регулярно прокрадываются на стройку и отдаются гастрабайтерам. То есть не то что их совратил и обманул возлюбленный, а именно с кем попало и just for luls. Одну из них за это родители утопят в бассейне, другой тоже не поздоровится – причем они с самого начала знают, что так примерно и выйдет. И все равно ходят на эту стройку. Это за гранью добра и зла по-моему. А у нас лейтмотив в отношениях полов – «не дает», «не дает», «не дает», почитайте любой башорг.
В целом может быть занятно, если вас не пугает феминисткий треш. Однако если действительно интересуетесь, каково оно, жить в традиционном обществе, стоит читать историю Суад. Именно то, что она такая забитая, и глуповатая, и беспомощная, и ни на что не жалуется – это достоверно и пугает. И то, и другое обязательно к прочтению собирающимися «замуж за рубеж по каталогу» в мусульманском варианте, вот только, полагаю, никто из имеющих хоть какое-то отношение к этому журналу никогда в подобное не вступит. |
|
|
| (no subject) |
[Jul. 7th, 2009|03:45 pm] |
|
Друзья, не доводилось ли вам читать что-нибудь содержательное о повседневной жизни современных африканцев? Также интересуют крестьяне Юго-Восточной Азии. Еще очень хочется почитать про жизнь людей более-менее привычной культуры, но живущих в необычных обстоятельствах: в католических монастырях, на кораблях дальнего плавания, бездомных. |
|
|
| В мутной водице всякое водицца... |
[Jul. 6th, 2009|05:29 pm] |
Просмотрела по диагонали мемуары одного из знаменитых в свое время "грибных эльфов" (кому интересно, у Меллера в журнале есть ссылочка, а я не буду им повышать цитируемость). Впечатление так себе: больно мелко. Кого-то разыграли, кого-то всей шоблой побили, тетке сапогом по ребрам заехали, нажрались до попросячьего визга - ну тоже мне, эпические подвиги, воспоминания о которых греют душу на протяжении 10 (так!) лет.
Интересно другое: отношение к ролевой игре как к "общей территории". Конечно, у грибных оно выражается в искреннем непонимании, как могут мастера быть им, грибным, не рады, или вводить правила, которые им, грибным, не нравятся. Но я вспомнила, что во время оно подобное отношение встречалось у многих, далеко не грибных; причем как в плане претензий, так и в плане готовности к совместной работе. "Потребительское отношение" было в те времена немыслимо: мастера делали немного, и потреблять было нечего. Нынешние игры стали намного более "мастерскими": больше сюжета, правил, регулирования, контроля, игротехники, прямого мастерского вмешательства. Игроки в целом стали как-то более равнодушны. А мастера жалуются: игроки ничего не хотят, не придумывают, не делают... в конце концов, все меньше их приезжает.
Это напонимает популярнейшие темы бабских форумов (пришла пора признаться, что я в минуты душевного упадка хожу туда тайком, переодеваясь в женское платье). Темы такие: муж не хочет заводить ребенка, муж безразличен к уже родившемуся ребенку и не помогает с ним. Муаххаха, думается мне (на форумы не пишу - времени жаль), а как можно ожидать любви к ребенку от того, кто не имеет никакой власти над этим ребенком? Мужчина не решает, быть ли ребенку зачатым, быть ли ребенку рожденным, и после развода (который неминуем с такими постановками вопросов, какие преобладают на бабских форумах) ребенок останется с матерью и вскоре назовет папой другого дядю, а у отца будет только священное право платить алименты. Так какой самоотдачи можно ждать от человека в таком положении?
Как-то вышло сбивчиво, но, сдается мне, кому надо, тот правильно поймет. Прежде чем спрашивать, "почему игрок так пассивен в отношении моей игры", есть смысл задуматься, "а много ли у него рычагов влияния на мою игру". |
|
|
| Горькие корни этики |
[Jun. 30th, 2009|04:20 pm] |
Предположим, у нас есть коллектив первобытных людей, не знающих добра и зла. И среди них есть первобытный человек по имени Вася, который, наслушавшись какого-нибудь Змия, скажем, залезает на пальму и начинает метать в коллектив кокосовые орехи.
Как реагирует на это коллектив (разумеется, после убегание на безопасное от васиной пальмы расстояние)? Коллектив давит первое побуждение запинать Васю за то, что он, Вася, причиняет коллективу вред. Потому что мы же не быдло какое-нибудь. Коллектив провозглашает васин поступок - кидание орехов с пальмы - неэтичным, аморальным и антиобщественным. И после этого отправляется мылить Васе шею не просто так, а с полным осознанием своего морально-этического превосходства.
Конечно, после этого кидать орехи в людей станет в этом коллективе не принято. Даже, в идеале, в тех ситуациях, когда тебе за это ничего не будет. Наверно, мир станет немножечко лучше. Но в основе этого улучшения лежат не всяческие красивые вещи, а тупое стадное чувство и желание поосновательнее смешать Васю с говном, чтобы на его фоне быть еще боле в белом. Не только в физическом, но еще и, такскэть, в духовном плане. Поэтому я всегда настороженно отношусь к этой вашей этике-хуетике. |
|
|
| Чохом про кЕно |
[Jun. 29th, 2009|06:30 pm] |
По случаю ангины отсмотрен ряд фильмов различной художественной ценности. Пока я еще не занята ничем дельным, но уже не лежу пластом на диване, надо бы записать впечатления.
Фильм, который обязательно должен был мне понравиться и потому не особо понравился - Дорога перемен. Это такая драма, которая поминутно рискует скатиться в мелодраму, но кое-как удерживается. Актерский дуэт, воплотивший некогда неземную любовь в "Титанике", теперь играет супругов с примерно семилетним стажем, изрядно уставших друг от друга. Зрители, для которых "Титаник" был символом юношеских фантазий о любви, значительной своей частью теперь тоже пребывают в подобном состоянии, тут есть немного иронии.
Кино про весь спектр значений клише "being special", про то, что вроде ничего не держит, а никуда не уедешь, да и вообще про жизнь после брака, существует ли она. Кажется, кино с такой тематикой и приличными актерами просто не может быть плохим. И оно в целом неплохое. Но сродниться и прочувствовать мешает ряд моментов. Например, зачем она вообще рожала детей, если сразу ясно, что они ей не нужны. Кажется, в 70-е годы этот вопрос уже вполне решался. Чем таким замечательным он собирался заняться в Париже, кроме сидения на шее у жены. В целом остается впечатление, что сюжет надуманный; хотя в чем-то где-то жизненный, да.
Настя, обаятельнейшая комедия режиссера Данелии. Обычные для начала 90-х тревожные ожидания и общее ощущение беспросветности жизни в кино как бы присутствуют, но в крайне добродушном освещении. Городская сказочка, непритязательная, но нефальшивая; очень рекомендую на случай плохого настроения и обострения мизантропии.
Даун Хаус. Вот на что я горячий сторонник всяческого окололитературного хулиганства и прочего постмодернизму, а особого восторга кино не вызвало. Хотя местами довольно забавно. В целом мило, но не более. К тому же Бондарчук плох. В любом качестве.
Чучело. Классика. Смотрится хорошо. Много печальной правды о провинциальной жизни. Впечатление сильно портит финал с притянутой за уши всеобщей реморализацией. Однако главная героиня хороша, что редко бывает с актерами-детьми; вот какой должна была быть Луна Лавгуд! Еще читавшим Санаева может быть забавно посмотреть на автора, его маму и отчима.
Идеальная жена, бе-бе-бе. Вообще не знаю, зачем я это скачала и смотрела, наверно, совсем была плоха. Мало того что просто фиговый фильм, ближе к концу оказывается, что это еще и промо какой-то, простигосподи, певички. Наверно, она же играет главную роль, причем еще более-менее живенько, особенно по сравнению с героем - такую бездарность не в каждом "Обитаемом острове" увидишь. Любые эмоции изображаются глубокомысленным сопением в микрофон, какое, знаете, бывает при любительской съемке, когда все изрядно нетрезвы. |
|
|
| Князь Серебряный: драма |
[Jun. 26th, 2009|07:54 pm] |
Прошу прощения у друзей "не из песочницы", обычно я стараюсь не перегружать журнал местечковыми разборками. Но проще потратить 15 минут на написание "как оно было", чем на пятый за день ответ на вопросы, часто бредовые, потому как сформулированные исходя из совершенно неверной информации.
( Как на самом деле произошел скандал после Князя Серебряного с руганью в разных сообществах; кто не в теме - и не надо, никакой общечеловеческой ценности вся эта история не несет )
А мораль такая, что если взялся делать игру, то будь готов к тому, что она станет не только твоим детищем, и игроки будут относиться к ней как к чему-то личному. Тезис "людям небезразлично то, что делаешь" может раскрыться перед тобой с совершенно неожиданной стороны. Разные люди могут выражать свои претензии в разном тоне, считая при этом допустимой разную лексику; и самый недовольный будет возмущаться больше и резче всех. И не надо из-за этого начинать воспринимать всех высказывающихся как смыкающееся вокруг тебя кольцо врагов; ничем хорошим это не кончится. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 24th, 2009|10:24 pm] |
Случается ли вам в вашей повседневной жизни попадать в ситуации, в которых вы считаете правильным врать, говорить заведомую неправду?
Именно "считаете правильным": ложь из-за трусости, стремления к выгоде или желания приукрасить действительность - не об этом.
Именно "в вашей повседневной жизни": мы не рассматриваем какие-то гипотетические ситуации. |
|
|
| О "неправильных" царях |
[Jun. 24th, 2009|05:49 pm] |
Сдается мне, в догорающей дискуссии о "неправильном царе" смешали в кучу две совершенно разные проблемы. Агрессия в дискуссии расцвела оттого, что далекие от Слободы люди осознали только первую проблему, в то время как жаловались все в основном на вторую.
1. Царь должен быть "Грозный", а он оказался "Тишайший".
Это проблема персонажей, которую вполне можно решать в рамках игры игровыми методами. Вы завязаны на царя, который должен быть обязательно Грозным? А вдруг он, сцуко, притворяется (даже если видно, что просто игрок не вытягивает темперамент). Вы - орудие царского гнева, а раз нет гнева, то и вы не пришей кобыле хвост? Заманипулируйте царя и сделайте его своим орудием. Ты готова на все, чтоб прикрыть семью от царского гнева, а гнева-то и нет? Быстренько перестройся и включись в борьбу за манипулирование царем. И так далее.
Такой слив центральной роли делает игру скучной, и вообще "про другое", но полностью ее не херит. Жизнь вообще часто не такая, как все ожидают, что ж теперь.
2. Царь должен играть, а он откровенно не играет. Постоянно порет явную неигровуху в явно игровые моменты.
Вот это уже проблема игроков, которая не решается игровыми методами. Предлагать мастерами никогда не ошибаться с кастингом бессмысленно. Вспоминается заря ролевизма: некоторые правила предусматривали мастерское наказание ("немота", "болезнь") за неигровуху. Как детей за мат - "вымой рот с мылом". Теперь все типа взрослые, да и мастеров не напасешься за всеми следить.
Спасти положение, сдается мне, могла бы коллективная реакция _игроков_, которые вполне были солидарны там, где никак не могли объединиться их персонажи. Стоит царю начать говорить "ОК", "мастерятник", "виртуальный" - окружающие начинают переглядываться и сперва перешептываться, а потом и в голос говорить: "Царь не в себе! Заговаривается! Лекаря сюда!" После двух-трех вызовов лекаря либо царь изменил бы манеру себя вести, либо лекарь (при одобрении мастера) признал бы царя впавшим в беспамятство, пускающим пузыри и говорящим бессмыслицу идиотом.
Ни ломать персонажа никому не пришлось бы, ни совершать бессмысленного и душегубительного цареубийства, как многие предлагали.
Правда, для этого требуется совместная готовность игроков и мастров бороться со всем мешающей неигровухой. Видимо, как-то подобное разрешение ситуации в правилах должно быть оговорено. Но без фанатизма, чтоб не было соблазна признать кого-то безумным из-за того, что он тихонько в кустах по жизни болтал с другом Васей. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 23rd, 2009|05:26 pm] |
Решила съездить на какую-нибудь игру не потому, что "все побежали, и я побежал", а по выбору сердца. Лет сто уж так не делала.
Проштудировав календарь, нашла два интересных проекта в местах не столь отдаленных.
1.
"Интересные времена" по Пратчету Что нравится: 1 Прекрасный первоисточник 2 Удачно стилизованные под него материалы к игре: написано с юмором, но без петросянщины, что мало кому удается 3 Правила, особенно в части менталитета, весьма забавны
Что не нравится: Непомерно высокий взнос. Это что, коммерческая игра? Не корысти ради, но как бы во что не вступить.
Про что пока неясно: Нет сетки ролей. Это то ли плохо, потому что неясно, кого играть и как, то ли даже очень лучше, потому что своей головой придется думать всю дорогу, а не оказаться внезапно на полигоне с неродням тебе персонажем на руках.
2. Делериум, шиза на шизе сидит и шизой погоняет
Что нравиится: 1. Знатная шиза! 2. В такое я еще никогда не играла. И даже не делала такого. И даже не придумывала... 3. Интересные роли, простор для фантазии и в придумывании самого персонажа, и в его реализации. Да на такую роль даже костюм придумывать и то (мне, при всей моей нелюбви к шмоткам!) интересно.
Что не нравится: 1. Вообще неясно, в чем будет суть действа. 2. К сожалению, есть опыт, что чем навороченнее и красивее концепт, тем шибче и вернее все может гикнуться 3. Очень, очень много правил и материалов, написанных довольно кондовым языком. И самой лень напрягаться-изучать, но главное - не верю, что бОльшая часть игроков столько освоит, значит, будут один зеленый, другой на север. На играх, где сюжет построен не по обыденной логике, это сплошь и рядом приводит к шваху.
Словом, в тяжких я сомненьях. Мастеров-игроков не знаю ни той игры, ни другой.
Друзья-ролевики! Может ли кто что-то хорошее либо плохое сказать про эти МГ? Не собирается ли туда кто? Какие ожидания от обеих игр?
Комметны плана "ой, какие игры, а давай я тоже поеду, вместе играть будем!" принимаются с радостью, НО: команду организовывать, локацию ставить и посредничать в общении с мастерами не буду, я, как та Машенька, "немогубольше". |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 23rd, 2009|02:07 pm] |
|
В этом году я не буду ставить никакую полевку. Воскресить в себе любовь к этому делу не удается. Все меньше замка, парящего над ареной, и все больше развешанных по кустам мокрых тряпок. Может быть, в следущей жизни. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 22nd, 2009|09:15 pm] |
|
Кто-нибудь пользовался англоязычными торрентами? Посоветуйте, пожалуйста, какой-нибудь вменяемый. Буду импрувить инглиш явочным порядком. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 22nd, 2009|02:33 pm] |
"Князь Серебряный" как игра мне скорее не понравился. "Логика" ("Моя хата с краю", "Ах, только бы не было кровопролития", "Власть всегда права потому что власть", "Власть - говно, но обеспечивает стабильность, поэтому ничего менять не будем", "Это мы потом решим", "Вообще главное - как можно меньше принимать решений, а то мало ли что") сходу взяла верх над задекларированным "духом авантюрного романа". Йебучие силы добра смяли хрупкое и трепетное зло. Трех драйвовых игроков в опричнине, вдобавок слабых в фехтовании и не получивших никакого респавна, оказалось безобразно мало для создания атмосферы террора; а после их смерти игра и вовсе потонула во благорастворении воздуцев. Добро непрерывно воссоединялось в добром во имя добра. Игре явно не хватало персонажей гордых, вспыльчивых, корыстных, жестоких, эгоистичных, безрассудных и вообще обладающих ну хоть какими-нибудь недостатками, кроме трусости.
Однако благодаря здоровому минимализму в костюмах и строяке выезд в целом, несмотря на нефонтанную игру и скверную погоду, оставил позитивненькое впечатление. Не осталось ощущения, как раньше бывало в таких случаях, что убил кучу сил, времени и денег на тупую бессмысленную пижню. Вместо этого выехал на (ну уж какую есть) природу и повидал старых знакомых.
Вывод такой: ноги моей не будет больше ни на каких историчках. Только двадцатый век и выше, либо НФ/посмодернисткое фентези. Как бы мастера не обещали примат авантюры над историей, литературные источники и всякое такое. Хватит с меня "раз, лежать и два, тихо" (а для кроспола сиськи великоваты), типо религии, "всякая власть от бога" и прочей псевдоисторической пижни. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 19th, 2009|06:45 pm] |
I've became bored of sex recently, as I've got it has too much to do with such things as money or authority rather then with a power of pure emotion.
Знатоки английского, подскажите, пожалуйста, правильно ли составлена эта фраза? |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 17th, 2009|09:26 pm] |
|
Самый простой способ добиться того, чтоб персонаж вызывал стойкую симпатию у читателя - вложить в его уста слова вроде "я - заурядный человек". |
|
|
| Хелп май френч плиз |
[Jun. 16th, 2009|09:46 pm] |
Можно ли сказать: "это игра о ... (о красоте простых вещей)"?
Кажется, по нормам русского языка нельзя. Игра бывает не о чем-то, а на что-то ("... на деньги"). В крайнем случае, для чего-то ("... для развития ловкости рук").
Но ведь роман может быть О чем-то, чъерт, ну почему игра не может?.. |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 16th, 2009|04:25 pm] |
|
Бывает ли с вами такое, что вы просыпаетесь с четким ощущением, что в реальности вашего сна что-то было совсем-совсем другое, не такое, как на самом деле? И что это _другое_ было очень достоверным - таким, что в какую-то секунду после пробуждения вы еше сомневаетесь, что соответствует истине - ваша память о бодрствовании или память о сне? |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|